メカの装備:武器

Posted コメントするカテゴリー: あめの日記メカ

初心者ドカタ向けにメカ装備についてちょこちょこメモ。

※価格は大体のところです。

■ 達人の斧[2][3]
・武器Lv3 装備Lv80 Atk250 重量300 無属性
・Vit+2 HF使用時MB3発動 Atk+70
・[勇者の靴]とセットで 製造系全Lv3でAtk+70 火と大地Lv5でAxTのCT-1
・[英雄の指輪]追加で AxTのCT-0.5 マステラドロップ +7ならAxT+20% +9ならAxT+60%
価格 : +0s2=200kz : +7s2=2Mz : +9s2=18Mz
価格 : +0s3=2.5Mz : +7s3=7Mz : +9s3=90Mz : +10s3=250M

現在の主流メカ装備。
単体でも製造とってれば250+70で最高峰のAtkがあり、
s2ならマランエンチャでStr+7ダブルにしたり、闘志9ダブルでAtk+60もいける。
勇者の靴でAxTが倍速、英雄追加で4倍速になるため、手数が増えて吸収装備との相性が最良です。

最終目標は+10s3に白騎士3枚で物理+75%。属性付与も操作すればどこでもこれ1本でOK。
つなぎも考えるとこんな感じで変遷するといいかも?

+4達人の斧[2]<Str+5>ダブル → 製造スキルとったらまずは1本

+7ダブルタイタン達人の斧[2]<Str+7>ダブル → 5M程度で作れるので低コスト

(勇者の靴、英雄の指輪を入手したら)

+9ダブル○○達人の斧[2]<闘志9>ダブル → cはミノやプティでアビス用とか、スケワカでロックリッジ用とか。

+10トリプル騎士団の達人の斧[3]

■ギロチン[0]
・武器Lv4 装備Lv44 Atk215 重量300 無属性
・人間型に攻撃時SP+2 討伐時SP+20 コーマ発動
価格 : +0=1Mz

SP回復手段が乏しい新人メカにやさしい斧。
時計B4で魔女砂で小銭拾いつつ、自分用に婆Cを取ったり、
SD3Fでレク、マル、ゼロムあたりでそこそこLvあげには使えるかも。

地デリやメディケ、邪竜などの回復手段が手に入ると、攻撃面が微妙なので倉庫行きになります。
古参だから長生きしてるほうですね。

■トルネードアックス[1]
・武器Lv4 装備Lv100 Atk320 重量400 風属性
・中型耐性+10% AxTのCT-1 +1毎に中型耐性+1% Aspd+1%
価格 : +0=9M : +7=30M

英雄が来るまでは達人と競っていたお方。
意外と忘れられてるけど、AxTは風属性だと威力+25%するので風地聖闇2以外には火力UP。
中型耐性もあって、靴フリーでAxT倍速なので悪くない一品です。

ただ、後述の+9つるはしやジョンダで風付与余裕だと・・・もう出番ないかも。

■鉱員のつるはし[3]
武器Lv4 装備Lv130 Atk300 重量400 無属性
・マグマのCT-3 +1毎にVit+1 Atk+10 +9でAxtのCT-1
価格 : +0=4Mz : +9=250Mz : +10=自力でがんばる

真価は+9から。汎用斧として白騎士達人の唯一の対抗馬。
マグマとAxTが倍速になり、マグマAxT×3のループがまるっと倍速にできる斧。

ロックリッジエンチャで強撃3が付けられるため、+9で物理+54%になります。
+10で白騎士3枚付けられれば、物理+135%になり、Atkもほぼ同等(下記)なので一撃の威力は達人以上。

+10達人英雄 : 武器Atk250 精錬Atk50 過剰Atk5~40 装備効果Atk+190 … 約Atk495~530相当
+10つるはし : 武器Atk300 精錬Atk70 過剰Atk6~84 装備効果Atk+100 … 約Atk476~554相当
(Strペナルティなしでの値。達人要Str120、つるはし要Str150)

靴とアクセもフリーなので、アルクイエン×2で単体にはPwSを併用したり、色々自由度があるのもいいです。
何より幸運な日を採用できるのがドカタにはいいかも・・・?

■退魔神のハンマー
武器Lv3 装備Lv70 Atk125 重量135 無属性
・+5ならモロク系に攻撃+40% 耐性+10%
・+7ならモロク系に攻撃+100% 耐性+30%
・+9ならモロク系に攻撃+180% 耐性+70%
価格 : +7=1Mz : +9=8Mz

70%カットする耐性は唯一無二の性能。
ドカタご用達MD(ジタ)に高額装備がなくても行けるようになるので、持っておきたい一品。
ちなみに魔人の塔も無双できます。微妙ですが。

■その他
・レクイエムツーハンドアックス
生体MOBに特攻と耐性があるけどドカタ視点だとあんまりいらない。
生体1で空きビンと髪集めに+7あたりで1確になるなら。

・猫両手斧・黒鮪
BS時代とかに排水路ビギナーにもっていくといいかも。
+9マラン帽と装備すれば耐性80%とかいける!?

・ディーヴァアックス (ミラージュアックス、アビスアックス)
1確できるなら。盾が持てるので安定性はいいかも。

 

ざっと総評としては、ドカタはAxTでどーんが主流なので、それがストレスなくできるかが重要ですね。
最低限マグマ→AxTのワンセットで倒せないならCT短縮はないとやってらんないです。

メカ育成ルート(未検証)

Posted コメントするカテゴリー: あめの日記メカ考察

こんにちは、てんきあめです。

日課メカを全部170にできて一息ついたのと、最近メカ仲間が増えつつあるので投稿します。

アルクイエンとかなくて、さらに無一文で一から始めたら・・・と想定しての育成ルート考察です。
空きスロもないので検証はしてませんっ。もしB鯖のみメンテとかあったら、どこかで検証してみるかも??

新人メカさんたちの参考になればいいですね。
玄人メカさんたちはもっといいのがあればレスしてくださいね!

■準備
ラザーニャ缶、肉球クラブの入手

(1)ドラムを作り、マタタビランスLv1取得、Int50残りDex。
(3)「首都防衛司令部の依頼(プロンテラ地下水路)」でLv40にする。Dex全振り。ドラム3点セット装備。
(4)「同胞を訪ねて①-1(ニャンゲーマーズ)」でマラン島特産缶詰50個入手する。Dex全振り。
(5)「同胞を訪ねて①-2(マラン島ニャドベンチャー)」で缶詰50個入手。Dex全振り。
(6)「同胞を訪ねて①-4(猫達の定期集会)」を亀裂修復までで缶詰40個入手。Dex全振り。マタタビLv3取得。
(7)「お掃除チャレンジ(マラン島地下排水路)」で缶詰50個とばらまかれる缶詰10個を拾う。
※ばらまかれる缶詰が10個未満の場合は以下どれかで補填する
・ドラムを追加して同様に缶詰を取得
・翌日以降にデイリークエストか排水路MDで残りを取得
・穀物10個、淡泊なソース1個を用意して「同胞を訪ねて①-3(鉄人料理長ニャスの伝説)」で50個取得
・おいしいゼリー30個を用意して「同胞を訪ねて①-4(猫達の定期集会)」の続きで取得(120~480個)
・偽装缶詰30個を用意して「同胞を訪ねて①-5(ニャンキー団)」で220個取得
(8)マラン缶詰を200個で「肉球クラブ[3]」と交換する。

これで以下が手に入るので倉庫にポイする
・ラザーニャ缶(消費なし重量0のラザーニャ帰還アイテム)
・肉球クラブ[3](鈍器/武器Lv1/装備Lv1/武器Atk88/動物特攻15%)
・おいしいイワシ100個
・マラン・Aコイン20~70個
・排水路MDでの収集品

■マーチャント

(1)チュートリアルで商人Lv9。Str10 Dex10 残りAgi。アカデミー新入生帽子と肉球クラブ、ビギナー帽装備。
(2)缶でラザーニャ→カプラでマランにいってマラン・Aコインで肉球クラブにエンチャ。Str+4出るといいね。
(3)収集品売ってスピードアップポーション2個とプラコン7個で+7肉球クラブにする。
※お金が足りない場合は以下
・アカデミーでミルク1個買い「気になるあの子1」でイグ葉4個もらって売り、+7肉球クラブを作る
・「奇跡の箱1」をやってスピードアップポーション10個もらう
(4)実習室の海岸でポポリンを殴ってLv15。S10 A25 D10。
(5)実習室の島で、毒付与してスタイナー、ホルンからコンバ素材拾って買取に入れつつLv20。S10 A27 D18。
(6)特別室の廃墟2Fで、聖付与してスケワカ狩ってLv30。S20 A29 D28。
(7)3Fに移動してアチャスケ倒してLv40。S20 A47 D28。
(8)カート10、OC10とってアカデミーで無料カート取得。
(9)マランで「ニャンゲーマーズ」やってLv70にする。S40 A82 D38。
(10)「猫達の定期集会」で新鮮な実か亀裂修復あたりでJob50。所持量10DC10露店8鑑定1とる。
(11)レベルアップボックスぱかぱかして、「ヘルモードセット2」をもらって装備。あとは売ってお金に。
(12)ラザーニャ(缶)→伊豆(カプラ)→アルデ(カプラ)で、ルティエに寄って穀物10個買う。
(13)アルデ→ジュノー(カプラ)→アインブロック(飛行船)→アインベフ(列車)で、セーブして試験開始。
(14)猫でアイテム収集、商人でNPC購入して試験クリアする。

■ブラックスミス

(1)最強スキルグリードを取得する。
(2)ピラ前セーブして1Fの赤蛇でJob30くらいまで上げる。AR5→研究10→OT5→スキン5で28pt。以降は制作系。
(3)「鉄人料理長ニャスの伝説」「マラン島ニャドベンチャー」でLv85くらいまで。S65 A91 D40。
(4)ピラB2でミノタウロスでLv上げ。達人の斧とオリを拾ったら乗り換え。そのままオーラ。
※飽きたら排水路MDや飛行船襲撃MD、真昼の弦月MDとかやるのはご自由に。

■マーチャントハイ

(1)アルベルタで転職したら蝶でピラ前にいく。
(2)ピラ1Fでブブ羽で飛び回って、ポポリン→緑蛇→赤蛇狩ってJob40くらいまで。ステスキルは転生前同様。
(3)ブラジリスの「トイレのオバケ」をクリアしてJob50。不足なら赤蛇でJob50にする。

■ホワイトスミス

(1)ゲフェンにいってグリードを思い出す。
(2)ピラ1Fで赤蛇叩いてJob30。BS同様+カートブースト取得。
(3)ロックリッジクエやってLv80くらい。
(4)Job70までピラB1でミノを殴り続ける。Job65超えたらサラの記憶も挟むといい。

■メカニック

(1)熾天使が入手できれば S20 A1 V10 I120 D30 L1あたり、無ければS100 A30 V30 I60 D40 L1あたりにする。
(2)ピラB1でミノを殴ってAxT5、マグマ5をとる。
(3)ピラ3FでベリットとイシスにマグマAxTでのんびり狩りをする。ダイヤのネックレスおいしいです。

■メカニック(Lv100以降)

ここからは以前投稿した内容を参照です。(アルクイエンまでのメカ金策)
猫でくわえたニンジン、ロックリッジバッジのもう片方を取るのは安く手軽に強化できておすすめですね。
そこからは10M以上の装備を揃えていくことになります。それまではピラ3F住まいです。
装備の充実と金策効率は比例して上がっていくので、楽しみながら育てていければいいですね。

※収集品が結構ましなのでピラを優遇してます。伊豆やLoVA初級が好きって人は適宜変えてみてくださいっ。

おわる。

日課じたばぐ動画

Posted 2件のコメントカテゴリー: あめの日記メカ

こんにちは、てんきあめです。

ちょっと日課撮影してみました。
(撮影自体初なので、おかしかったら教えてね!)

動画からfffへの与ダメは大体・・・
PwS+Def無視 65000くらい
PwS+聖 88000くらい
PwS+聖+Def無視 125000くらい
PwS+聖+Def無視+Str200 270000くらい
かな?

聖で200%になって、Defが30%軽減なので発動すると大体150%弱になるから
大体元ダメージは44000くらいですね。
ブーメランもLv5でPwSの50%強の威力が25%で発動するので、平均して+13%くらい。

私のメカだとこのくらいです。
fffの戦闘時間は青薔薇・キャンサー・覇王の機嫌次第ですねー。
#べーやんとかたぬーはどんなかんじかな???

手順で気を付けていることとしては、
・歌ペルマップは4角の4匹ずつをなるべくばらけないようにする
・fジタ、fffジタでは薔薇つけてペルにマグマで発動率あげる
・fffジタでLoVやペル、歌ペルの攻撃はなるべくもらって殴る(モーションキャンセル用)
こんなところです。

プラズマラットCを入手できたら、SpecialAgi&速度4のIL肩靴があるので、
導入して比較もしてみたいところです。
コスト増やしたくないので常用はしないけど、サラマインありも試してみたいですねっ。

ではでは。

メカではとはん

Posted 2件のコメントカテゴリー: あめの日記メカ考察

こんにちは、てんきあめです。

日課メカちゃん達をイリュ装備のためにLv170にしようとしてがんばってます。
先日のハトハン含むMD2倍で、ソロで鳩いけないかうんうん唸ってた結果ですが・・・。

結論:猫アカウントで枝猫160にして連れてくほうが早い。

メカちゃん・・・;
 

結論を先に書きましたが、理由はというと鳩リーダーが全部悪いのですね。
Lv169 Dex60 Luk1で斧修練10とOTP支援込みでHit451。
これだと、

スナイプガード		: 必中Hit 374 → OK!
キラーガード		: 必中Hit 414 → よゆーよゆー!
ハートハンターBC		: 必中Hit 418 → だいじょぶ!
ハートハンターFW		: 必中Hit 443 → へーき!
アサルトガード		: 必中Hit 484 → 80%・・・なんとか。
ハートハンターリーダー	: 必中Hit 508 → 52%・・・つらい。

回復がドラクル巻物邪竜での16%頼りなので、そもそも当たらないとしんじゃう。
チョコやいぐ種実を使えば余裕ですが、メカで高額回復材は負けた気がするからイヤ!
あとHit+40あれば100%、Hit+30でも88%になるのにな~。

ドラクル熾天使達人勇者英雄は外せないので、選択肢は頭下段・鎧・肩・アクセ1。

んー・・・+8フリオニ(Hit+60)か、せめて+7(Hit+30)があればいける?
ダメージ下がるけどアクセをHit+20(ニーヴ系または太極の護符とか)にする?
+7炎竜の鎧(Hit+20)とか?
シュバおやつ(Hit+10)かガラナキャンディ(Hit+5)?
はてまたブレス巻物(Dex+10)や料理(Dex+10, Dex+20)??
あえて大鷲鎧に時魔指輪でDex+40,Hit+50とか・・・(錯乱

手持ちで構成できるものがなかった。
しょうがないので、英雄AxTをあきらめて次善の策。

アルクイエン2個で棒飴ぺろぺろしながら必中のCR!

行ってみた。

結構倒せる、倒せるよ!!

はい、ダンシングブレイドもらったり吸収の引きが悪いのが重なると床とご対面。

CRだとやっぱり威力が低いので、吸収量も控えめなかんじで・・・。
吸収もしないときはとことんしない。
やっぱり確率は信用できませんね。
リアルラックないもんね・・・50個弱カンカンして1つも+7できない運だし・・・。

それにカモフラやクロークがないとボタン押すのも面倒なうえ、
Defが高いガード系にはキャンサーのDef無視発動が遅いと時間がかかる始末。

何より収入が変なレンコンと多少のエルオリくらいじゃテンションもあがらない。
猫いっぱい作る予定あるから、それで連れてったほうが猫も育って幸せじゃないかな?

そんなわけでメカソロはテンションダウンして諦めちゃったこの頃です。

もしメインのメカをLv175目指すことになったら、また再考しよっと。

ドカタあたま~

Posted 2件のコメントカテゴリー: あめの日記メカ

おはようございます、てんきあめです。

ちょっと出遅れ気味ですが。
くじの新装備やイリュGDの情報がきましたねっ。
なんかいろいろたくさんあるので、個人的に気になるものだけ重点的に書こうと思います。

■ワークキャップ[0]
・Vit+10
・[アックストルネード]で与えるダメージ+20%
・[グリード]の詠唱時間-100%
・[FAW マジックデコイ]Lv5で 物理攻撃時、ボスに与えるダメージ+50%
・[アックスブーメラン]Lv5で Atk+100
・[マグマイラプション]Lv5で 討伐時[ダイヤモンド3カラット]ドロップ
・+7で[アックストルネード]で与えるダメージ+30%
・+9で[アックストルネード]で与えるダメージ+50%
・+10でDef 100%無視

+7でAxTが+50%、+9でAxTが+100%ですね。
アルクイエンがLv3毎+1%、英雄が最大で+60%なので、226%→326%(44%UP)になります。
Atk+100とボス50%があるのでもっと伸びる感じですかねー。

ただ、現状+10キャンサードラクルを使っていますが、
英雄AxTで手数勝負の場合は、一撃の威力よりも吸収を重視したいのでドラクルのままかな。
ボス戦も吸収がほしいのでドラクルでいいかなって思ってます。HPも増えるし。

ワークキャップの使いどころとしては、AxT1確で収集品集める場合によさそうです。

未精錬でもAxT+20% Atk+100 ボス+50%で火力UP、グリード無詠唱と3カラットドロップ。
グリードとドロ追加がメインで、火力UPはおまけ。

1確は吸収より討伐時回復系との相性がいいので、メディックケープと地デリや大自然スーツがよさそう。
それでもSP消費が辛いならヘッドフォンやZ-Killgainの盾や靴も考慮しつつ、あとは火力盛って1確に。
余裕があるなら真紅の薔薇とか幸運な日&反射装備とかすると、しお薔薇や宝箱とOC品が増えていいですね!

現状相性がよさそうなのは、GD1、OD2、ピラ3、伊豆4、アビス3、コヨーテとか。
有名な低レベル用ドロップ狩場とか、種族や属性が偏っていて1確が狙いやすく、まとめやすいとこですね。
時計の婆園やネオパンクもいいんだけど、こちらは虹色の翼もあるから使いやすいほうで。

ドカタ的にはドロ装備として使えそうですっ。
元が取れそうなお値段だったら狙おう~。

ワーク帽、真紅の薔薇、幸運な日の靴、幸ガンとか揃えると、OC即金アイテムいっぱいひろえる・・・??

 

勇者のブローチと聖祭の羽衣はあんまり興味がないかんじ。
聖祭の羽衣が闇不凍ディレイ-10%がほしいなら、覚醒よりは安くできるね・・・ってくらい。

イリュは強撃5バリスタと暴走アクセはちょっと気になりますが、
それよりも骸骨の指輪がイヤリングの立場になっていることが気になる・・・気になる。
(イリュリングStr+3 Atk+30+30、イリュ骸骨Int+3 Matk+30+30)

日課ジターバグのさらなる考察とか

Posted 2件のコメントカテゴリー: あめの日記メカ金策

こんばんは、てんきあめです。

僕ドキの影響で夜のMD待機が200とか超えちゃって、最近日課が回しづらくて辛いです。。
(あと、さすがに周回しすぎて飽きてきちゃったっ)

しかし、日課キャラもLv167/60と育ってきて、1周が大体7~8分で安定してきたので
さらなる効率化を図って飽きてきた気持ちに喝を入れたいところですっ。

正確に測定したわけじゃないですが、大体の時間配分として
fジタまで3分、そこからfff前で2分、fff倒すのに2~3分かかってるようです。

短縮するために改善したい要素は
・道中で、グリードの詠唱高速化
・道中で、歌ペルのヒットストップによる手間の解消
・f・fff戦で、火力増加(Atk, Aspd)
・f・fff戦で、ノックバック防止
・fff戦で、EQを耐えることで避ける手間の解消
大体ここらへんですね。

ただし、装備変更やアイテムの使用はなるべく最小にしたいところ。
よく忘れ物しちゃうので・・・;


さてまず現状についてですが、大体こんな感じです。

持ち込みは下のss装備と、小型偵察機・アサイー・バーサクPだけです。
SPがもし尽きたらゼリーとチョコドリでいっかなと思い、削って最小構成で。
蝶もラザーニャ缶詰があれば・・・!

道中用

ペル系はAxTで一撃だけど、WP切れたりキスミーあたりが外周にいると残る火力。
竜鱗でグリードの詠唱妨害防止、ついででスイングのノックバック防止してます。
火力的には問題ないけど、機動性と詠唱速度を改善したいところですねー。

ジタ戦用

Aspdと火力重視。ssではバーサクP摂取状態です。
DV靴は以前の記事でも乗せましたが、ボス15%・Luk+15・Aspd+8%ですね。
ジタにはひたすらPwSしますが、
HP43927(OTP/ジョンダ支援なし)でEQが耐えられないので回避せざるを得ないところ。
HP60000超えれば耐えきれると思うんですが。


さて、ここからどう改良していくかです・・・
ある程度目安はついていて、いくつか導入したい候補を挙げますと、

◎ イリュージョンマフラー・攻撃速度4(プラズマラットC)
◎ イリュージョンシューズ・攻撃速度4(サイドライダーC)

第3エンチャントはハズレのお安いものを狙ってます。
性能はLv170 Str120で
 MHP+20% MSP+20% Atk+100 Matk+100 + Aspd+10% + MHP+10% Atk+30(靴)
 Atk+40 Matk+40 遠距離被ダメ-25% + Aspd+10% + Atk+36 Aspd+12%(肩)
 MHP+10% MSP+10% 物理魔法ダメ+5%(セット効果)
になるので、合わせて
 MHP+40% MSP+30% Atk+206 Matk+140 Aspd+32% 物理魔法ダメ+5% 遠距離被ダメ-25%

現状の肩足装備の性能合計が、
 MHP+10% Atk+126 Aspd+20% 物理+5% ボス+15% Luk+15(Atk+5相当)
なので、影響ある差分としては HP+30% Atk+75 Aspd+12% ボス-15% でしょうか。
一撃の威力は若干低下しそうですが、PwSの回転数UPがあって、
もしかしたらEQに耐えられるMHPになるかも・・・!?

問題点はLv170からなので、Lv上げ頑張らないと・・・なところ。

◎ 群星

道中用。グリード無詠唱目的です。
下段付け替えが増えますが、詠唱肩の付け替えが減るので相殺かなと。
結構スムーズになるとおもうので、早くくださいっ。
あ、エンチャントはどうせ爆破しちゃうのでなしでいいです・・・。

問題点は9月中旬からなので今導入できないこと。

◎ +8連合軍司令官のマント・攻撃速度1,2(プラズマラットC)

とっても素敵なマント。
性能はStr120で
 MHP+20% MSP+20% Atk+60 Matk+60 P被ダメ-5% + Aspd+10% + Atk+36 Aspd+12%
現状の肩装備の性能は、
Atk+96 Aspd+12% 物理+5%
なので、MHP+20% Aspd+10% 物理-5%と、物理↓はAspd↑で相殺とみて、耐久がUPUP!!

問題点はお値段。800Mとか高いです。。

◎ +7エクセリオンブーツ<Z-Knockback><S-Atk><A-ASPD>

ジタのノックバック対策用。
性能は+7だと
 ノックバック無効 Atk+50 Aspd+1 命中時確率で3秒間Atk+150
現状の靴装備の性能は、
 Atk+30 Aspd+8% ボス+15% Luk+15
なので、AtkもAspdも若干低下しちゃうかなってところはあります。

問題点は、火力低下と・・・私の精錬運ですね。+7もむずかしー。

他に比較的お安めなMVPcを許容して考察すると
・エドガ靴
・アモンアプロ靴
あたりもいいですが、十分高いのであるといいよねレベルです。


結構どれ買うにしても周回速度UPはなかなか難しそうです。
現実的なのはLv上がったらイリュセットあたりかなぁ。

ステ再振りしてVit下げてAgi上げてPwS回転数上げたり、
逆にVit上げてEQ耐えるための土台をあげたりもありますが、うぅ~ん。

PwSが威力上がるメカ靴とかでないでしょうか。(コア需要)

今日もメカニック

Posted 2件のコメントカテゴリー: あめの日記メカ考察

こんばんわ、てんきあめです。

ジュリエットディレイチェル40本はネタで叩いてましたが、
そのとき一緒に、祭りで作っておいた+6鉱員のつるはし11本をカンカンしてました。

そして手元には1本の+9が残った。
+10で白騎士挿したいなぁ・・・強撃3で+60%、T白騎士で75%で
マグマAxTローテが通常の倍速で回せて靴自由という素敵武器になるんですがっ。

折れる未来しかみえないので、せめて5本以上揃ってから挑戦します。。
+9で使い勝手お試しできるし、それ次第で・・・売るか目指すかかんがえる。


さて、今週からイリュージョンDが実装されましたね!
みんな行ってますか? え?私はいつものとおりジターバグです。

真理靴とか熊肩とか、経験値+50%とかが話題のようですが、
私としては注目してるのはこちらのお方。

はい、おこウアーさんです。

私のアルクイエンには今プラズマが刺さってて、英雄はエベシCにしてるのですが
アルクイエンも安いし、ウアー刺しを追加で用意するのもどうかなぁって考察中です。

以前記事にした熾天使ドカタの後半Lvのステータスについて、
Str125を目指すかAgi上げてAspd上げるかの育成目安を表にしてみたのがこちら。

熾天使メカのStr補正は、
  8(Job)+2(熾天使)+1(ヒルト)+4(ラウド)=15
となっています。

うちの日課メカたちはジタにPwSする関係で
Aspd重視のためStr120でAgi増やすタイプ(表下側ルート)にしています。
プラズマラット君は素Str10毎しかみてくれないしねっ。

その場合はおこウアー1つで
  120+15+5=140
にすると無駄がなく良いのではないかなー、と。

また一方で、ブー靴型としてStr125のタイプ(表上側ルート)であれば
おこウアー2つで
  125+15+5+5=150
さらに物理攻撃+8%がついていいんじゃないでしょうかねっ。
今後も125系が増えた時にも対応できる将来性もありますね。

また鉱員のつるはし(Lv4/攻撃300)とトルネードアックス(Lv4/攻撃320)を使う場合は
Strペナルティが150なので、ピッタリとしてて相性が非常に良さそうです。

むむ、アルクイエン2個追加購入しなきゃかもしれない・・・ッ
連の装備のための貯金が削れそうです・・・。

カンカンtime

Posted コメントするカテゴリー: あめの日記メカ

メカもいつもいつも金策狩りじゃなくって、たまには精錬して遊ばないとね。

ここにありますは40本のかたーる
まずはしたごしらえ
軽く一叩き
二叩き・・・(´・ω・`)期待値以下
三叩き・・・(´;ω;`)やっぱり期待値以下
もう適当に叩いた
なんかできた

だれか回る珍がいる人・・・いる?
不死票とセットで、RCすればオラティオ出ますよ。

ジターバグのあーすくえいく

Posted 2件のコメントカテゴリー: あめの日記メカ金策

こんにちわ、てんきあめです。

いつも元気にジターバグいってますが、いまだ当たりはでませんっ!
そろそろ名刺くださいなっ。

今日は険しい道の主な失敗原因から、fffさんのEQについて書こうと思います。

ニュオーズへのヘイトがたまる瞬間

さて、悪夢のジターバグ(険しい道)の道中でよくある失敗原因は、
・鯖缶
・歌ペルの集中砲火
・歌ペルの音符地雷
・スイングのスタンからのフルボッコ
・fジタからのMS・FBで焼死
あたりがあります。

鯖缶以外は+9退魔とある程度のVitがあればなんとかなりますね!
鯖缶以外は!!

で、それを超えた先に念願のfffジタさんがいます。

fffジタさんでのよくある失敗原因は、
・LAからの闇ブレスで即死
・ニュオーズに凍らされてEQ
・混乱でうろうろしちゃってEQ
・よそ見してて詠唱見落としてEQ
・詠唱みて逃げたけど追いかけられてEQ(移動EQ)
こんな感じです。

ヒール使わないなら不死服でいけば上2つは回避できますね。
混乱はSCにアサイーいれて、EQみたらポチッて歩きましょう。
HPが1/3くらいになったら詠唱バーよく見ましょう! よそ見しないことっ。

これで基本的になんとかなります。
しかし怖いのが『移動EQ』とあと『無詠唱EQ』があります。

まず、EQの第一の発動条件ですが『HP30%未満時』(クエストWikiより)になります。
HP25%以下でHPバーが黄色になるので、色が変わる少し前から発動条件って思ってればいいですね。

第二の発動条件は『隣接していること』です。
実はこれ、範囲凍結以外の全部の攻撃条件で、キャノジェネで逃げ撃ちすると
ずっと追いかけてくるだけなのでノーダメージで倒せます。

さて、上記条件を満たした時に確率で詠唱5秒のEQを詠唱しはじめます。
ふつうは詠唱を開始したら動きません。なので歩いて範囲外に行けばいいのですが・・・

困ったことに詠唱開始後に、
・ニュオーズの寒いジョークに反応してのSGのモーション
・殴って被ダメのモーション
が重なると、結構な確率で次のアクションを並行して行うようになるようです。
(経験則なので厳密は不明ですが、少なくともSGは確実な要素!)

その場でパルスストライク詠唱したり、残響設置したりならほっといて逃げれますが、
追尾行動が選ばれると、世にも恐ろしい『移動EQ』の完成です。

回避するにはEQが見えたらすぐに攻撃をやめて避難すること、
ジョークは一定間隔なので、そろそろ言いそうだなって思ったら注意することですね。
まぁ、結局ニュオーズが悪いのです。おのれにゅおーず!

また第二の発動条件にはもう一つあって、『視界外からの攻撃』があるようです。
これが怖いことに『無詠唱EQ』。

ジェネのキャノンやアドラなんかは射程短くて視界内なので大丈夫ですが、
弓やボム(被弾時見失うため)は注意が必要です。

・エメリンで遠くからDSしてたらEQしながらやってきて失敗
・ボムで翻弄してたら真上でEQされて失敗
・Aspd193でハメて遊んでたら、SGモーションでハメ解除およびEQがやってきて失敗
全部経験済み・・・!

超火力でEQ撃つ前に葬ればいいというありすさん、
デビ肩で気合でEQ耐えればいいというべーやん、
には参考にはならないかもですが、
これからfffさんに面会予定がある方は参考にしてくださいね~。

ではでは。

吸収装備めも

Posted 6件のコメントカテゴリー: メカ考察

こんにちは、てんきあめです。

メカの吸収装備として、ドラクル邪竜(+巻物)を推している私ですが、
その他の吸収系って??と思われるとおもうので、ざっくり検証サイトとかから
個人的にまとめたものおいときます。
出展元は気になるなら調べてくださいっ。(投げ)

吸収装備一覧

部位 装備 HP吸収率 HP吸収量 SP吸収率 SP吸収量
頭上段 +4ライドワード帽[1] 5% 8% 1% 4%
頭上段 +4ヴァナルガンドの兜[1] 1% 1% 1% 1%
頭上段 +5ヴァナルガンドの兜[1] 1% 3% 1% 1%
頭上段 +7ヴァナルガンドの兜[1] 2% 5% 1% 2%
頭上段 +8ヴァナルガンドの兜[1] 3% 5% 2% 2%
頭上段 +9ヴァナルガンドの兜[1] 6% 8% 3% 4%
武器 ハンターフライカード 3% 15%
頭上段 +4グレータードラクルホーン[1] 3% 10%
頭上段 +7グレータードラクルホーン[1] 6% 25%
頭上段 +9グレータードラクルホーン[1] 9% 40%
頭下段 天狗の巻物[0] 3% 5%
頭下段 ブラッドサッカー[0] 3% 5%
+4スキンオブシャドウ[1] 1% 1%
エナジー<守護竜> 1% 1%
ゾンビガードカード 1% 1%
+8邪竜の鎧[1] 3% 3% 2% 2%
+9邪竜の鎧[1] 4% 4% 3% 3%
+10邪竜の鎧[1] 6% 6% 5% 5%

NGな組み合わせ

  • 邪竜の鎧+ライドワード帽
  • 邪竜の鎧+ヴァナルガンドの兜
  • 邪竜の鎧+スキンオブシャドウ
  • 邪竜の鎧+エナジー<守護竜>
  • ハンターフライカード+グレータードラクルホーン

※右側の装備効果が消滅します。

ヴァナル+シャアCは火力面が伸びないので、変わらずドラクル+邪竜推しですねっ!

熾天使型の+9邪竜でも、少数相手だと結構運次第なところもあるので・・・
邪竜組み合わせOKなSP吸収肩とかでないかな~。